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 Das Level-System und Training

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Das Level-System und Training Empty
BeitragThema: Das Level-System und Training   Das Level-System und Training EmptyFr Jan 04, 2013 6:00 am

Level

Um Pokémon stärker zu machen werden nicht nur neue Attacken sondern auch Levelaufstiege benötigt. Um diese zu erreichen muss ein Pokémon Erfahrungspunkte (kurz, EP oder Exp) sammeln.
Diese erhält es, indem es an einem Kampf teilgenommen hat und währenddessen nicht besiegt wurde. Selbstverständlich sind mehr Erfahrungspunkte nötig, um von einem bereits hohen Level auf ein noch höheres zu steigen.

Derzeitiges Level
des Pokémon
Benötige Exp um
im Level aufzusteigen
Derzeitiges Level
des Pokémon
Benötige Exp um
im Level aufzusteigen
1 4 50 106
2 6 51 108
3 8 52 110
4 10 53 112
5 12 54 114
6 14 55 116
7 16 56 118
818 57 120
9 20 58 122
10 22 59 124
11 24 60 128
12 26 61 132
13 28 62 134
14 30 63 136
15 32 64 138
16 34 65 140
17 36 66 142
18 38 67 144
19 40 68 146
2044 69 148
21 46 70 152
22 48 71 154
2350 72 156
2452 73 158
25 54 74 160
26 56 75162
2758 76 164
28 60 77 166
2962 78 168
30 64 79 170
31 66 80 172
32 68 81 174
33 70 82176
34 72 83 178
3574 84 180
36 76 85 182
3778 86 184
38 80 87 186
3982 88 188
4086 89 192
41 88 90196
42 90 91 200
43 92 92 204
44 94 93 208
4596 94 212
46 98 95 216
47 100 96 220
48 102 97 224
49 104 98 228
99240
! Dabei ist anzumerken, dass sobald ein Pokémon im Level aufgestiegen ist, dessen Erfahrungspunkte praktisch wieder auf 0 fallen. Es ist also nicht so, dass ein Lv 3 Pokémon, welches nun Lv 4 anstrebt, nurnoch 2 Erfahrungspunkte braucht. Nein, es muss nun 10 Exp sammeln.

Das Training

Um das Trainieren nicht zu einer reinen Tortur zu machen, geben Gegner unterschiedlichen Levels auch unterschiedlich viele Exp.
Pro Tag darf jedes Pokémon aber nur um maximal 5 Level aufsteigen.

Dabei gilt:

- für wilde Pokémon


Baby-Pokémon geben 3 Exp
Basis-Pokémon,
die sich entwickeln können geben
4 Exp
Pokémon der Stufe 1 geben 6 Exp
Pokémon der Stufe 2 geben 7 Exp
Basis-Pokémon, die sich
nicht entwickeln können geben
5 Exp

- für Pokémon, die jemandem gehören (sprich, Trainer-Pokémon)

Baby-Pokémon
von Lv 1 bis Lv 20 geben4 Exp
von Lv 21 bis Lv 40 geben 5 Exp
von Lv 41 bis Lv 50 geben 6 Exp
von Lv 51 bis Lv 70 geben 7 Exp
von Lv 71 bis Lv 90 geben 8 Exp
von Lv 91 bis Lv 100 geben 10 Exp
Basis-Pokémon, die sich entwickeln können
von Lv 1 bis Lv 20 geben6 Exp
von Lv 21 bis Lv 40 geben 7 Exp
von Lv 41 bis Lv 50 geben 8 Exp
von Lv 51 bis Lv 70 geben 9 Exp
von Lv 71 bis Lv 90 geben 10 Exp
von Lv 91 bis Lv 100 geben 12 Exp
Pokémon der Stufe 1
von Lv 1 bis Lv 20 geben8 Exp
von Lv 21 bis Lv 40 geben 9 Exp
von Lv 41 bis Lv 50 geben 10 Exp
von Lv 51 bis Lv 70 geben 11 Exp
von Lv 71 bis Lv 90 geben 12 Exp
von Lv 91 bis Lv 100 geben 14 Exp
Pokémon der Stufe 2
von Lv 1 bis Lv 20 geben10 Exp
von Lv 21 bis Lv 40 geben 12 Exp
von Lv 41 bis Lv 50 geben 14 Exp
von Lv 51 bis Lv 70 geben 16 Exp
von Lv 71 bis Lv 90 geben 18 Exp
von Lv 91 bis Lv 100 geben 22 Exp
Basis-Pokémon, die sich nicht entwickeln können
von Lv 1 bis Lv 20 geben7 Exp
von Lv 21 bis Lv 40 geben 8 Exp
von Lv 41 bis Lv 50 geben 9 Exp
von Lv 51 bis Lv 70 geben 10 Exp
von Lv 71 bis Lv 90 geben 11 Exp
von Lv 91 bis Lv 100 geben 15 Exp

Um nicht nach jedem Kampf, der dem Training dient, in ein Pokécenter rennen zu müssen, kann man bei Übungskämpfen, dem beide Trainer zustimmen müssen, was für solche Kämpfe aber generell gilt, festlegen, ob man trotzdem kämpft, bis ein Pokémon besiegt ist, oder vorher aufhört, um eben dieses zu vermeiden. In zweiten Fall kriegen alle Pokémon, die am Kampf teilgenommen haben, entsprechende Erfahrungspunkte.
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